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《现代片子手艺》|陈宝权等:基于人工智能手


  [4] 李道新,侯,饶曙光,等。中国自从片子学问系统扶植的挑和取愿景——对中国片子学问系统平台CCKS的会商及其延展[J]。中国文艺评论i。zgwypl。2024。10。006。

  做为热衷引入新兴手艺的导演,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的方针便是尽可能优良高效地按照设想制做片子,他将AI视为一种能帮帮其实现这一方针的东西,诸多工做环节可通过AI实现简化。如引入AI手艺后的出产管线将不再需要一个艺术部分来完成概念创意或者外不雅设想,仅需一个懂得若何编写提醒词(Prompt)且能正在人工智能中熟练工做的从业人员。AI可生成50种分歧的图像让导演间接从中筛选,仅回覆“是”或“否”即可。此外,AI还能建立LED虚拟摄制所需虚拟场景。但部门专业人士认为,当前抢手的LED虚拟摄制或将很快被新手艺代替,相关手艺公司正正在创制出更为逼实的虚拟人类,将来机械进修(ML)和深度进修(DL)的表示会越来越好,对于实人演员的需求将进一步缩减,这也给演员们敲响了警钟。

  AI手艺可能会是一个打开片子人们想象力的“法宝”,对于最前沿的AI大模子,我们可抽象化类比其为一个无形的人类——计较机硅人类。若是仅基于好莱坞影片做为进修数据,将陷入反复好莱坞叙事模式、创做气概、消费的模式,有悖于当下的手艺成长机缘和文化强国时代。若何锻炼影视创做AI大模子无效辅帮中国式审美表达,从而实正意义上实现中国式立异,是我们必需思虑的问题。诚然,我国长久的文化底蕴不是简单“解码”可呈现的,需要手艺专家取创做者构成合力,配合会商并发生思惟碰撞,正在构成必然共识的根本上,以手艺鞭策艺术成长,将片子手艺取艺术表达无机连系,更好地使用AI创做出优良的中国片子及泛影像艺术做品。

  这一过程中,《异人之下》手艺团队摸索出一套全新的片子制做流程和手艺,包罗实人实拍、环节帧摹片、动态摹片、3D视效制做、2K升4K手艺等,这些手艺的引入让制做出的画面实现了大银幕放映的预期,完成了一种全新影像质感呈现,也是AI参取片子制做的一次无益摸索。结合导演夏鹏认为,虽然该片的手艺摸索另有不脚,但跟着将来手艺的快速前进,片子工业化制做反面临的现实问题将会逐渐处理,例如目前诸多文生视频(T2V)或图生视频(I2V)的画面精彩且细节丰硕,但人物神气不敷活泼的问题。影片《异人之下》的摸索经验表白,处理这一问题既要连系演员的实正在表演,又要积极使用AI进行美术设定,从而创做出一种更新的艺术表达体例。AI手艺的使用无望使创做者们不再被资金、资本、时间成本等前提所限,扩展出更大的想象空间,从而更容易实现创意,进而将做品更完整、更无效地呈现给不雅众。

  [18] 李道新。《人生》:从“迭代现实”“算法现实从义”[J]。片子艺术,2024(05)!61⁃64。

  将来,我国的计较机科学取影视、影像财产无望实现深度同构共生。这种共生关系意味着两个范畴不再孤立成长,而是彼此融合、配合前进。而AI手艺将正在这一过程中饰演至关主要的脚色。

  片子学院副院长孙立军传授自1991年起成为中国第一批接触计较机手艺的纯艺术生,至今从业近40年,是我国计较灵活画的先行者。伴跟着AI手艺的快速成长,孙立军传授率领团队起头测验考试正在创制过程中矫捷使用AI手艺,并制做了一系列尝试影片。其间,孙立军传授发觉AI手艺引入片子制做后,历经由模仿实正在到超实正在,再到艺术家们但愿的“反实正在”过程,即由于过于实正在,而呈现的从“AI热”到“AI腻”的现象,且这一过程极为短暂[10,11]。

  李道授认为,正在新时代必需连系大数据取人工智能等新兴科技,从头审视并建立片子学问系统。正在当今快速变化的手艺中,将保守片子理论取现代科技连系,实现片子研究取出产的深度融合,是需要而紧迫的。做为一个基于大数据取AI驱动的中国片子学问系统平台,CCKS平台获得了跨前言、跨学科、跨国别、跨范畴等的出格关心。研究团队将以高质量数据取自从性学问系统为方针,力求将CCKS平台打制为教、学、研、产、服、命融合的智能体。此中,服指为个别、社会、国度和平易近族办事;命指禀赋生命经验取认识,建立收集空间命运配合体[4]。

  [2] 将来影像高精尖立异核心。 独家 “八分钟”背后的黑科技——张艺谋导演背后坐立着来自母校的科技团队![EB/OL]。 [2024⁃11⁃13]。

  通过计较机科学范畴新手艺特别是AI手艺的成长和使用,我国无望出产出更多高质量片子做品。这些做品不只能丰硕中国人平易近的文化糊口,满脚人们对夸姣糊口的神驰,还可正在全球范畴内中国价值不雅和文化,为建立人类命运配合体贡献中国聪慧和力量,通过片子这一载体向世界展现一个实正在、立体、全面的中国抽象,传送和平、成长、合做、共赢的中国。

  《流离地球》系列科幻片子导演郭帆认为,正在现在科技使用取艺术创做慎密相连的时代,对于AI使用的会商常成心义的话题。《流离地球》第三部的创制过程中也已起头测验考试使用AI手艺[6],好比正在美术概念设想阶段,AI可快速实现创意可视化。不成轻忽的是,AI手艺正正在改变片子创制体例,从而实现影视创做工做流程的逐渐优化,为创做者供给了更为广漠的想象空间。将来,AI手艺无望对个别专业化创制实现更普遍赋能,冲破保守影像鸿沟,为影视创制带来更多元的维度。

  正在2022年冬奥会和冬残奥会期间,陈宝权传授团队研发的“冰雪项目交互式度不雅赛体验手艺取系统” [3](图6)通过多个相机阵列同步拍摄,实现了多视点影视转播的“视点”结果,使每位不雅众得以自从节制旁不雅视角,更具沉浸感地抚玩角逐出色霎时。团队还实现了正在赛事转播中引入“枪弹时间”特效结果,正在曲播中实现本来需要长时间计较衬着的特效。这些手艺和研发发源于片子,使用于其他行业,并将反哺片子摄制手艺成长,无望为片子创制过程带来显著改变,鞭策片子向更高维度影像前言标的目的成长。

  当前,AI手艺取片子间的关系已密不成分,放眼好莱坞甚至全世界的片子制做团队,都正在测验考试开展片子取人工智能手艺的深度融合立异。好莱坞片子工业系统历经百年成长,具备较为深挚的堆集取沉淀。AI手艺到来使我国和全世界的片子制做行业坐正在统一路跑线上。这一变化为我们供给了更好的赶超机遇,换言之,新的性手艺的到来为我国片子行业从业者供给了一个无望实现逾越式成长的机遇。

  [16] 杨亮,孙立军。从,替身到原生——元题材片子中虚拟脚色的身份类型取文化反思[J]。现代片子, 2023(3)!152⁃158。

  【基金项目消息】国度沉点研发打算“科技冬奥”沉点专项“冰雪项目交互式度不雅赛体验手艺取系统”(2019YFF0302900);国度社科基金艺术学严沉项目“中国特色片子学问系统研究”(22ZD10);国度社科基金艺术学沉点项目“中华平易近族现代文明视野下的动画片子东方审美研究”(24AC006)。

  出格是近年来,快速成长的高维影像手段给影像财产带来了广漠的成长空间,多视点、度、互动式的旁不雅内容屡见不鲜,片子《黑客帝国》开创的“枪弹时间”360°拍摄体例已正在体育角逐、演艺会展等范畴普遍使用。

  人工智能(AI)做为计较机范畴抢手且主要的分支,近年来获得飞速成长,从模式识别、图像处置、天然言语处置(NLP)到从动驾驶、医疗诊断,AI手艺正逐步改变我们的糊口和工做体例。片子做为和图像、内容亲近相关的财产, AI手艺正在影视创制过程中的使用已愈发普遍。AI手艺被使用于从脚本创做到后期制做的片子创制全流程,全面提拔了工艺链工做效率并斥地了新的创制可能性。跟着人工智能生成内容(AIGC)手艺的快速成长,出格是OpenAI Sora等文生视频东西的呈现,AI正在片子制做中的感化越来越遭到注目。

  由大学艺术学院副院长李道授任首席专家的2022年度国度社科基金艺术学严沉项目“中国特色片子学问系统研究”,正正在“新文科”和交叉学科的视野里,勤奋整合大学人文社科取消息办理、人工智能范畴的学术力量和手艺劣势。该项目结合大学、师范大学、片子学院、中国传媒大学以及1905片子网、中国国际出书社等多方力量,扶植基于大数据取AI驱动的中国片子学问系统(CCKS)平台,并以影人年谱、片子计量为核心,借帮平台扶植和纸质出书,摸索中国特色片子学问系统建构径[4]。该平台旗下CCKS⁃Cinemetrics (别名:PyCinemetrics)东西(图7),是国内第一款公用计量片子研究东西,次要功能包罗:操纵深度进修和PySide2 解析片子视觉气概;利用TransNet V2将片子朋分为镜头帧,摸索平均镜头长度(Average Shot Length)和节拍;操纵 K⁃Means 从镜头帧中提取次要颜色;利用EasyOCR提取片子字幕以获取影片对白;基于VGG⁃19的方针检测来识别现喻性道具和物体;通过 OpenPose检测骨骼点的比例以及正在画面的占比,间接确定拍摄景别;基于PySide2集成各功能并供给优良的扩展性。目前,研究团队已利用CCKS⁃Cinemetrics对典范片子进行计量阐发测试,证了然软件的精确性和效率[5]。计量阐发成果不只可用于片子学研究,也可办事当前及将来的内容创做和人工智能制做,为二者供给指点及锻炼所需数据集。

  将AI视为新质出产力的一部门,意味着我们已认识到AI手艺正在鞭策社会前进和经济成长中的主要性。AI手艺不只能提高制做效率和质量,还能为影视创制过程供给新的视角和东西。此外,AI手艺可辅帮研究者阐发镜头言语和片子文本,帮帮创制人员理解不雅众爱好和需求,进而创做出合适本土化审美需求的做品,为中国甚至全球不雅众带来史无前例的不雅影体验。AI手艺也将帮力成立愈加矫捷、高效的中国制片系统,以快速响应市场变化,并连结高质量的制做尺度。

  AI手艺正在片子创制过程中展示出飞快的前进,如镜头长度激发的猛烈闪灼、气概迁徙后结果不抱负等手艺问题,因为AI手艺的迭代升级,正在之后短时间内便得以处理。影片制做最终以编程和其他手艺手段来干涉AI的产出结果,让影片呈现出2。5次元气概,既保留了实人演员表演的细腻感情,也兼顾了动漫的绘画感,正在银幕上实现了创制性呈现。

  片子取AI手艺的连系正正在沉塑我们对世界和将来人类本身的理解。这种同构性不只表现正在手艺层面,更正在文化和哲学层面展示出深刻联系。片子做为一种艺术形式,通过视觉和听觉手段传送感情和思惟;而AI手艺通过算法取数据处置模仿和加强人类的智能行为,两者正在押求立异和冲破的过程中,都努力于摸索未知、挑和极限,展示出惊人的类似性。

  自2016年全球第一部AI脚本创做、实人参演的科幻片《阳春》(Sunspring)[1]问世,到2024年2月OpenAI Sora产物发布正式了文生视频时代,回首近几年来AI参取片子制做的成长过程,从脚本创做到最终影片生成,AI从端到端的介入实现了故事创做和影像制做的效率提拔。同时,AI正在影像财产成长演进中阐扬了主要鞭策感化(图2),其可辅帮人类完成影像、声音的制做和使命处置,人类得以将无限的精神投入到高创意性工做中,从而成绩更多具备想象力、立异性和艺术性的精品佳做,而影像前言形式也将向更具沉浸感的标的目的成长。

  大学艺术学院副院长,长江学者特聘传授,澳门科技大学博士生导师,次要研究标的目的:中国片子史、影视文化、数字人文取片子研究、中国片子学问系统。

  近年来,跟着人工智能(AI)手艺的快速成长,其对片子行业的影响愈加深切,以至可能会片子创制流程。保守片子制做遵照创做、设想、拍摄制做、后期特效的流程,而正在智能片子时代,AI不只被用于脚本创做及辅帮概念设想,取此同时,摄影取AI影像生成也已慎密连系;跟着后期特效中AI手艺的使用,其取片子创做取制做已密不成分(图1)。

  [9] 杨亮,孙立军。《阿凡达:水之道》是动画片子吗?——兼论数字时代“活动影像”的超实正在想象[J]。片子学院学报,2023(01)!46⁃53?。

  正在国度沉点研发打算项目支撑下,高精尖立异核心科研团队研发的虚拟预演系统(图3)以实人表演+数字合成的形式展示了三维数字手艺正在影像创制方案及时预演中阐扬的无效感化,该系统被使用于《鼠胆豪杰》《妈阁是座城》等多部国产片子的虚拟预演。相关手艺更是被使用于场馆表演和体育赛事等场景,从而实现对场馆设想、赛道模仿、拍摄机位模仿、不雅众座位不雅赛视角模仿等的智能办理[2]。陈宝权传授团队针对虚拟预演系统中不成或缺的开麦拉轨迹规划开辟了“基于样例和环节帧的虚拟相机节制算法”(图4),从实正在的影片中进修开麦拉运镜的手法,智能化节制虚拟开麦拉活动,实现有“片子感”的拍摄,不只供给了矫捷、高效的开麦拉节制,更降低了虚拟系统利用的门槛,实现及时的开麦拉轨迹编纂;“几何三维沉建”研究基于多机械人协同实现高效场景扫描取沉建工做,进一步提高了场景扫描效率,可实现实正在世界的数字孪生,从而用于数字资产的采集和沉建;“物理仿实模仿”研究则不竭深耕于计较机言语表达和建立愈加精准、全面的仿实,团队曾用计较机模仿液体概况张力可达到以假乱实结果,并可正在动画制做中实现使用,系列使团队得以正在物理仿实范畴持续连结国际领先地位。

  [10] 孙立军,霍笑妍。人工智能时代将来片子成长标的目的——动画导演孙立军[J]。片子评介,2023(20)!1⁃5?。

  做为票房全球第二、影院银幕保有量全球第一的片子大国,目前我国片子财产成长势头仍然迅猛,各范畴影视行业人员都对AI手艺正在影视行业使用这一话题极为关心。

  片子学院副院长、片子学院中国动画研究院院长,次要研究标的目的:中国动画史研究、动画片子创做、现代艺术创做等。

  罗斯认为,从印刷术到电视、互联网和智妙手机,几乎所有的新兴手艺均旨正在帮帮人类实现消息传送、故事讲述和现实复刻目标。当今AI手艺使用带来的影响同以往新手艺所带来的变化有着素质区别——以往新手艺带来的是新东西,而当前新手艺带来的是智能体(Agent)。晚期的AI手艺大多仅是人类用来创制事物的东西。这类东西正在某种程度上替代人类完成了部门工做,人类利用东西后可将时间和精神投入到创意度更高的工做中。而现正在智能体间接代替了人类完成创制,这是底子上的分歧。如皮克斯影片《玩具总带动》中玩具变成了有生命的脚色并能自从步履一样,AI手艺就好像东西从东西箱里“跳”出来,变得像人类一样处理问题,使其完全同之前所有的东西区分隔来。

  将来已来。自AI手艺降生后,动画片子取实人片子的边界逐步恍惚,以好莱坞为代表的超奢华、高投资、全明星贸易模式,可能正在将来的AI时代将不复存正在,“若何向AI进修”以及“若何取AI交伴侣”是当前值得思虑的问题。中国片子行业的年轻从业人员要有把国产片子“做大”的认识,把AI视为和人类思惟性、艺术性竞走的敌手。智能片子时代的到来无疑给我国艺术家、手艺专家以及片子从业人员带来了挑和,但更多的仍是机缘,激励我们最大程度地阐扬本身原创性,对于讲好中国故事、中国声音、彰显中式审美而言有着深远的意义[13]。

  第二阶段则是第三次科技后的数字片子时代,处理了片子正在摄制取放映时质量不不变、成本过高档问题。第三阶段则是我们当前正正在履历的智能片子时代,4D片子、8K播映、LED放映系统等均正在极大程度上实现了感官体验的延展,并仍具备无限的成长空间。从片子降生到智能片子时代到来历经近百年,而从计较机介入片子制做,到代替仅用了20余年[8]。国产动画片子做为我国片子财产的主要分支,同样正在手艺变化的海潮中持续摸索着合适平易近族和时代需求的成长径。而今,智能片子时代的动画片子制做正在计较机手艺辅帮下,得以呈现愈加惊人的结果[9]。

  当前,全球片子行业已进入大科学、大视听、大融应时代,多学科多营业交叉渗通明显,出产流程持续优化升级,数字手艺取实体经济、历程不竭深化。以人工智能(AI)、大数据、云计较等新一代消息手艺为焦点的手艺立异进入史无前例的稠密活跃期,工程科技成为鞭策片子科技前进和财产升级的主要引擎。面向2035年片子强国扶植方针,片子行业需聚焦AI手艺自从研发取大模子行业定制、新型放映模式拓展、影院多营业融合等新范畴新赛道,加速鞭策片子立异手艺研发落地,统筹推进“十五五”片子科技成长预测阐发、片子国际尺度冲破跃升、放映配备国产化、片子沉点尝试室建立等沉点科技工做。跟着人工智能手艺的持续演进,影像手艺质量、视觉体验、场景设想质量、制做效能持续提拔,同时也给影像创做出产、传输分发、解码播映等财产节点带来风险和挑和。建立既推进手艺立异和财产升级,又确保平安可控并合适手艺伦理的AI成长,是当前行业关心热点和难点。《基于人工智能手艺的将来影像研究取思虑》一文,从片子创制、计较机图形学、三维视觉等度出发,阐发切磋了AI正在计较机模仿、虚拟摄制、模子驱动、影像呈现、片子内容创制等范畴的使用实践,提出了AI创制内容的审美策略和多样化手艺落地思虑,为建立我国新一代影像创制处理方案供给了手艺思。本文概念精确、内容详实,将带给从业者和读者深条理的思虑,具有很好的行业指点意义和自创参考价值。

  动画片子伴跟着片子手艺的成长过程大致可划分为三个阶段。正在片子降生阶段,工业催生出片子,放映设备履历了从手动到从动的改变;通过放映机取留声机的连系,片子从无声变为有声,感光材料和成像手艺又让片子实现从口角到彩色。做为时代最具代表性的当属水墨动画片子,上海美术片子制片厂1963年摄制的《牧笛》[7]是其时极具代表性且彰显了中式审美的水墨动画片子,其问世以独树一帜的中华平易近族美学气概界动画舞台享有盛誉。从制做成本包罗人力成本角度而言,彼时一部10~20分钟时长水墨动画影片的制做成本惊人。

  我国操纵AI手艺进行片子制做的最新案例中,影片《异人之下》的创制过程极具代表性。其正在制做过程中将实人摹片动画取人工智能气概迁徙(Style Transfer)手艺连系[14],取得了主要的手艺冲破。常规的实人摹片动画包罗两个工做流程,即实拍及手工摹片。具体而言,实人摹片动画凡是先拍摄实人演员的表演,之后将拍摄的线帧/秒的画面,再逐帧将画面迁徙为漫画气概,最初从头转换为动画的制做方式。

  影视行业取计较机手艺的慎密联系,使其正在过去几十年持续实现手艺演进,数字3D、数字视效、虚拟摄制、动做捕获、虚拟现实、及时衬着等立异手艺为片子制做带来了诸多改革。20世纪70年代末起头,好莱坞片子导演乔治·卢卡斯(George Lucas)正在拍摄《星球大和》时初次使用计较机合成手艺,标记着数字手艺正在片子中的初次使用,使片子进入了数字影像时代。1986年,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)收购卢卡斯影业的计较灵活画部分,成立皮克斯动画工做室(Pixar Animation Studio),鞭策了三维模子为逼线年,《玩具总带动》做为世界上第一部长篇计较灵活画片子上映,展现了最新计较机衬着系统的使用。2009年,《阿凡达》的公映给不雅众和业界带来了新的视角,该影片全面使用虚拟摄制手艺,使导演可正在第一时间看到实拍演员、实正在场景和虚拟场景的及时合成结果,并实现了动做捕获和表演捕获。《猩球兴起》系列从侧面呈现了动做捕获手艺的成长,其摄制过程降服了户外动做捕获复杂的干扰,实现了多人动做捕获。《狮子王》则将元手艺全面引入片子摄制过程中,立异使用虚拟资产、虚拟现实、虚拟勘景等手段,实现了全CG打制3D“实人版”片子。《曼达洛人》的问世标记着虚拟摄制手艺的新成长,该剧利用StageCraft平台,以LED布景墙的形式将及时引擎衬着生成画面取演员表演及现场置景连系,打制实正在的现场动态照明和光结果,使本已被虚拟摄制恍惚的片子前后期环节实现深度融合。

  AI时代的片子做品,无疑消弭了所谓现实取虚幻、实正在取反实正在、贸易和中小成本影片间各方面的鸿沟。AI为我国片子行业丰硕且优良的故事讲述供给了机缘,用片子发出中国声音,用片子讲述中国故事。2020年2月,孙立军传授执导、使用三维衬着二维视觉结果的水墨动画短片《秋实》,以极具气概的中国审美入围第70届国际片子节[15],让世界领略了新期间水墨动画的手艺立异和审好心境。对艺术家而言,艺术家本人的气概就是做品的魂灵,目前发布的诸多AI大模子更侧沉审美,而中式审美正在AI大模子中的缺失,是值得中国片子从业者关心的主要论题。正在某AI大模子生成的内容中,来自中国的大熊猫坐正在地中海前拉大提琴,即该模子尚未控制东方审美焦点,侧面申明了成立中国自从、中式审美的AI大模子和数据集的主要性。

  近两年,团队“人体动做节制”方面科研接连斩获SIGGRAPH ASIA 2022及SIGGRAPH 2023的最佳论文及最佳论文荣誉提名,使团队正在具身智能研究范畴获得了国内国际学术界的关心。系列研究可通过动做捕获手艺采集人体活动数据,使用深度进修、强化进修和语音、文字等多模态驱动方式实现活动的生成取节制,进而实现动画人物气概化手势动做等结果(图5)。

  艺术创做旨正在表示立体思维,全体的实正在是片子的主要表示,而不克不及仅是某一点的实正在。若何借帮AI手艺让内容愈加多元化?若何从艺术立异角度处理AI大模子艺术审美误差取气概多样化?基于当前AI大模子的进修效率,其可很快控制某一特定艺术家的气概,然而若何艺术家对AI和相关手艺的敌对立场?若何或者锁定艺术家的做品版权取本身艺术气概?这些问题是我国片子人和手艺专家将要配合应对的挑和。

  工业光魔(ILM)前CEO,数字王国(Digital Domain)创始人、前首席施行官(CEO) 斯科特·罗斯(Scott Ross)既是片子制做专家,也是数字片子行业的者,了从模仿到数字时代再到人工智能时代的影视行业手艺成长过程。计较机图形学(CG)范畴是取好莱坞片子手艺成长最为互相关注的手艺范畴之一,罗斯正在2024年取大学智能学院陈宝权传授就AI取将来影像的思虑分享中,贡献了诸多出色概念。

  做为一种现代表达前言和艺术形式,片子将视觉、听觉等多种感官取记实、叙事、抒情等元素融为一体,创制出令人难以忘怀的体验。片子取计较机手艺的慎密联系,使其正在过去几十年中不竭进化,发生了如数字视效(VFX)、虚拟现实(VR)等诸多改革。近年来,跟着人工智能(AI)手艺的快速成长,出格是OpenAI Sora等文生视频东西的呈现,使其正在片子制做中的潜力备受注目,并被认为可能片子创制全过程。本文基于2024中国计较机大会(CNCC2024)“AI取将来影像”论坛,回首了计较机图形图像手艺正在数字影像成长过程中的主要支持感化,切磋了AI时代片子工业所面对的机缘取挑和,瞻望了AI手艺正在片子行业甚至将来影像范畴的成长趋向,对进一步鞭策片子取AI手艺的深度融合进行了摸索。

  做为计较机图形学出名学者和首位入选ACM SIGGRAPH Academy“计较机图形学名人堂”的中国科学家,陈宝权传授正在任片子学院将来影像高精尖立异核心(以下简称“高精尖立异核心”)首席科学家期间,组织了大量国内国际计较机图形学和片子行业的深度交换互动勾当,慎密联系的专家包罗前文所述的斯科特·罗斯(Scott Ross),美国工程院院士、计较机图形学和人机交互手艺、乔治亚理工大学传授詹姆斯·弗雷(James Foley),美国工程院院士、美国硅图公司(SGI) 结合创始人、Lytro CTO、OpenGL之父科特·埃克利(Kurt Akeley),PDI结合创始人、Cloudpic创始人理查德·庄(Richard Chuang)以及中国工程院院士、航空航天大学传授赵沁平等。正在国际化交换中,陈宝权传授率领的科研团队正在几何三维沉建、物理仿实模仿、人体动做节制等研究标的目的均取得主要进展。

  [19] 李道新,杨向华,陈刚,等。中国片子数字化的计谋转型取成长趋向[J]。现代片子,2022(12)!4⁃15!

  影片《异人之下》正在拍摄完成后,创制团队就一曲正在摸索以新体例制做回忆部门动画的径,例如引入新的气概表达,从而使不雅众明白相关部门是对原画做的致敬。正在AI手艺引入前,影片制做团队已耗时2年测验考试采用保守摹片动画体例完成回忆段落。转机点发生正在2024岁首年月,导演乌尔善取结合导演夏鹏配合会商决定从头启用AI生成的体例制做回忆场景,即把实拍和二维画面连系,正在原有保守手工摹片根本上,通过AI手艺对整个动画部门进行再次生成(图9)。虽然仅耗时2个月通过AI手艺进行生成沉制,但实人摹片动画手艺的引入使影片《异人之下》的回忆场景以漫画气概实现视觉呈现,取影片中存正在的其他时间线正在气概上拉开距离,从而达到表达回忆的同一视觉结果。

  前文所述AI的成长阶段可简要归纳综合为:第一阶段为建立AI东西;第二阶段则是AI东西的介入改变工做流程,触发劳动力布局的严沉变化,使创做更高效、更实惠以至无望更好。罗斯提示要隆重看待第三阶段,即正在某一时辰,将来学家雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)的奇点理论会成为现实,人工智能取人脑智能实现兼容。罗斯相信后天培育胜过先件,即认为AI可通过不竭进修获得成长,以至表达感情。因而,当奇点发生——库兹韦尔认为这一时间节点将为2033年摆布——彼时AI将实正具有创制力,也就不再需要人类做为AI手艺的接口。对于这一设想,罗斯暗示,也许人类将会深挖人道,并有能力取这些机械互动。参考以色列出名做家、《人类简史》做者尤瓦尔·诺亚·赫拉利(Yuval Noah Harari) 的说法,这将是所谓的“新人类”阶段。赫拉利同时提出,每小我正在利用AI的过程中都处于跟AI交换的消息节点上,肩负着准确指导AI向着一种积极的、有益于人类成长标的目的的义务。

  当奇点到来,AI终将学会人类传授的内容。但人类本身存正在诸多问题,我们很可能会看到AI被用于不义之地,若不设立恰当的防护办法,AI可能使人类面对巨烦。既然人类晓得将来AI可能对其构成风险,就应正在当下充实会商并动手制定应对方案,以妥帖处理这些问题。手艺人员当前需要拓宽视野,不只关怀正正在创制中的手艺,同时更要关怀响应手艺可能带来的后果。

  能够说,智能片子时代的AI成漫空间是人类难以精准预判的,而AI手艺正在片子工业化制做过程中所具备的劣势也逐渐得以表现。2024年6月,孙立军传授创做(著)的世界第一本AI绘画专著《AI绘画:现代水墨艺术“正发生”》[12]出书,率先以前锋性、尝试性的体例,通过将生成式人工智能(Generative AI)水墨绘画取原创水墨绘画“沉屏”并置,创制性地曲不雅展示了AI取人类艺术的“对景”取“棋战”。片子学院制做的科幻短片《地球大炮》〔图8(a)〕、动画片子《笨公移山》〔图8(b)〕、仿木偶全AI影片《景阳冈》〔图8(c)〕均因AI手艺的使用表现出更高制做效率和更佳视觉结果。《铁血》〔图8(d)〕则是孙立军传授牵头创制的一部院线科幻,该影片除海报上的书法外,所有画面、影片中活动的镜甲等全流程均通过AI制做完成,极大程度节流了制做成本,影片海报仅需约50元便可完成,远低于当前行业内保守设想工艺下所需的2~3万元设想取制做成本。动画短片《牧场》由片子学院一名本科学生仅用两周时间完成,而按照片子学院保守讲授规划要求,响应内容制做正在一年内完成即可。由此可见,人工智能时代的影像创制可正在成本投入取团队规模方面实现相当大程度的优化。

  理解做为智能体的AI,起首要领会AI手艺的成长阶段。AI手艺成长的第一阶段,开辟者们创制一系列软件东西,使工做流程更具创意、愈加便利。第二阶段的AI手艺成长使诸多工种被逐步代替,此中受冲击最严沉的将是那些相对创意简单且艺术性较低的范畴。此阶段的典型例子可参考印度影视制做行业因为AI手艺的降生取不竭成长,其复杂的视觉特效和动画人员步队正正在被AI智能体所代替,多量从业人员面对得到工做的。AI手艺飞速成长的新能力形成诸多枯燥、反复性工做被代替,但就创制力而言,这种新的智能体无望激发本就具有创意的从业者获得更多灵感。

  计较机手艺取影视行业的深度融合,将进一步推进计较机专业人士取影视制做的深切交换和思虑。本文将从计较机手艺、片子学理论和内容创做等角度出发,阐述当下AI手艺对片子行业成长演进带来的新变化,提出跨学科、跨范畴的学术思虑。

  大学博雅特聘传授、智能学院副院长,IEEE Fellow,长江学者特聘传授,次要研究标的目的:计较机图形学、三维视觉取可视化。

  [3] 人平易近网。 《人平易近冰雪·冰雪科技谈》:“视角+导播系统”让不雅众“躺平”不雅赛。 [EB/OL]。(2022⁃02⁃18) [2024⁃11⁃13]!





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